¿Cómo empezar a luchar en Pokémon Go
¿Cómo se juega realmente a cabo las batallas PVP en Pokémon Go?
batallas PVP locales ya distancia contra otros jugadores de Pokémon Go:
Lo que hace el mejor Pokémon en una batalla PVP?
Las mejores actuaciones de Pokémon en combate están determinadas por tres cosas sencillas:
El TOP Gran Maestro y Ultra y la Liga Pokémon ordenados según las estadísticas totales
La mejor Pokémon Gran Liga de estadísticas totales
La mejor Ultra Liga Pokémon por las estadísticas totales
La mejor Maestro Pokémon Liga de estadísticas totales
La mejor Pokémon para las batallas - ordenado por la cobertura
Pokémon Ir PVP FAQ:
¿Qué recompensas se puede ganar en una batalla PVP formador?
¿Hay algún límite para el número de batallas PVP por día?
Qué Pokémon se permitió que se encuentran restringidos?
¿Cómo funciona contra CPN / / solo en modo AI?
¿Qué hay de posibles torneos de Pokémon?

¿Cómo empezar a luchar en Pokémon Go

Pokemon Battle GO Ligas son * * el nuevo formato PvP que ver a los jugadores tomar parte en las nuevas batallas PVP entrenador. Las batallas entrenador Pokemon GO tendrán lugar en diferentes ligas. Los jugadores tienen que elegir una de las tres ligas antes de participar - pero cada liga tiene un límite máximo de potencia de combate.

Grande, Ultra y Liga Master ha explicado:

  • Gran Liga: 1,500 límite de CP por cada Pokemon

  • Ultra Liga: límite de 2.500 CP por cada Pokemon

  • Liga Master: No hay límite CP por cada Pokemon

El mango Pokemon Oficial GO Twitter escribió:

" Mientras Pokémon con alta CP podría ser una gran ventaja en las batallas de la Liga Master, formadores tendrán que pensar más estratégicamente al luchar en las Grandes Ligas y Ultra, donde existen limitaciones específicas CP. "

Esto significa que los jugadores son en realidad anima a analizar qué criaturas que elegirían a poner en batallas PvP!

¿Cómo se juega realmente a cabo las batallas PVP en Pokémon Go?

En las peleas PVP entrenador, dos jugadores con tres Pokémon cada competición - que es un gran cambio de los típicos juegos de Pokémon, que normalmente dan a ambos lados tienen seis Pokémon en su grupo. Los jugadores pueden ajustar su grupo de combate temprano y luego seleccionarlo después de que comience la batalla. A continuación, los jugadores eligen los Pokémon que se utilizará para la lucha y enviarlo a luchar entre sí. Las batallas no son por turnos! Los jugadores pueden cambiar entre sus tres Pokémon como lo deseen, aunque un temporizador descomposición les impide cambiar constantemente entre sus grupos.

  • Para ataque rápido, se toca la pantalla. A diferencia de las batallas de gimnasio / incursiones, no hay que esquivar deslizar. Al tocar a ataque rápido jugos de su ataque de carga.

  • Ahora cada Pokémon puede tener una segunda carga movimiento libre de forma permanente (utilizando polvo de estrellas / dulces). Estos ataques con cargas desbloqueados también trabajarán en redadas batallas / gimnasio. El nuevo movimiento es escogido al azar a partir de ese Pokémon se mueve actualmente disponibles en el momento de desbloqueo (es decir: no obtendrá un movimiento exclusivo día de la comunidad, o un movimiento legado, a menos que Niantic opta para traerlos de vuelta a la piscina movimiento).

  • Al disparar un ataque de carga, un círculo y un temporizador aparecen en la pantalla. Cuanto más rápido se toca ese círculo antes de que el temporizador de cuenta atrás, el daño que su ataque más carga potencialmente puede hacer.

  • Cuando su oponente dispara un ataque de carga, tendrá la oportunidad de utilizar un “Proteger Escudo,” lo que limita en gran medida el daño que puede hacer. El inconveniente: que sólo te dan dos escudos protect por batalla, por lo que desea utilizarlos en el momento adecuado.

  • Partidos están programados hasta ahora! Si el tiempo expira y Pokémon se quedan, la victoria va al jugador con la mayoría restante Pokémon y / o de la mayoría de la salud.

batallas PVP locales ya distancia contra otros jugadores de Pokémon Go:

batallas Pokémon Go están restringidos a jugadores de nivel Pokémon Go 10 o superior. Si estás empezando, no tomará mucho tiempo para llegar allí - y significa que usted debe tener una serie de criaturas a su disposición para comenzar a luchar. Una vez que haya alcanzado el nivel 10, hay dos formas de combatir otros en Pokémon Go.

Hay dos maneras de luchar contra los demás:

1. En la zona:

Para luchar contra otro jugador en persona, usted tiene que ser parte de la misma liga entrenador - el que vamos a llegar a más tarde. Más importante aún, usted tiene que cambiar los códigos de batalla. Estos son separados de los códigos de entrenador que se utilizan para agregar personas a su lista de amigos. En su lugar, los códigos de batalla son los códigos QR únicas que un jugador debe explorar con el fin de enviar una invitación de batalla a otro. códigos de batalla se asignan a todos los jugadores de forma automática y se pueden encontrar en el menú de batalla. Abra el menú 'cerca', que está en la esquina inferior derecha de la pantalla del mapa. Esto le dará una variedad de opciones de la batalla. Trampa 'el desafío de un entrenador' botón y escanear el código QR en la pantalla de otro jugador (también se encuentra en el mismo menú). No es necesario ser amigos para combatir localmente.

2. Distancia / Battle tus amigos en línea:

En primer lugar, tiene que ser ultra o mejores amigos (los dos más altos niveles de la amistad) para luchar contra otro jugador en una distancia. Cuando esté listo, vaya a su lista de amigos, y encontrar el jugador desea combatir. Pulse el botón de batalla, y recibirán una notificación. Si aceptan, la batalla comienza. No se puede remotamente batalla contra sus buenos y grandes amigos.

Lo que hace el mejor Pokémon en una batalla PVP?

Hay una cosa importante a tener en cuenta al determinar el mejor Pokémon para una batalla PvP: IVs. Especialmente los sueros de Ataque de Pokémon. Probablemente ya saben que cada Pokémon tiene IVs que van de 0 a 15 para cada uno de sus ataques, defensas, y la resistencia, y estas vías intravenosas - combinados en una fórmula con sus valores de base y el nivel - afectan cuán alto o bajo estos valores son actualmente .

El problema es que la CP no refleja ataque, defensa y resistencia igual! Niantics enfoque es que el ataque tiene un gran peso en la fórmula para averiguar lo que CP tiene un Pokémon, pero el ataque no tiene realmente más impacto en el combate que las otras dos estadísticas. Esto significa que si usted tiene un Pokémon con IVs muy bajos de ataque, en realidad se puede trabajar en algunos más estadísticas para que - aunque hay que tener en cuenta que, por supuesto, esto sólo es relevante en el Gran y Mediana Liga; no hay límite superior en la Liga Master, por lo que desea Pokémon sea al más alto nivel con una perfecta dichas vías.

Las mejores actuaciones de Pokémon en combate están determinadas por tres cosas sencillas:

  • El tipo de Pokémon - esto afecta el mismo tipo de ataque de bonificación (STAB) de sus propios ataques y su cobertura de defensa (la cantidad de diferentes tipos de ataques que mantiene a raya).

  • las estadísticas actuales de Pokémon - que no deben confundirse con las estadísticas básicas o CP (un número representativo que no afecta nada en la lucha real). Las estadísticas más importantes son el actual ataque, la defensa, y la resistencia de los Pokémon luchando, según lo determinado por su nivel actual y las vías intravenosas (valores ocultos que actúan como genes de Pokémon).

  • su cobertura ofensiva de su real DPS ambos (la cantidad de diferentes tipos de enemigos que son ya sea efectiva, super eficaz, efectiva o doble) y - se mueve de los Pokémon. En otras palabras: Usted quiere que el Pokémon con el mayor total posible ataque, defensa, y la resistencia; un Pokémon con buena escribiendo para la cobertura defensiva y STAB útil; y un Pokémon con movimientos fuertes que proporcionan una buena cobertura ofensiva contra una variedad de tipos de enemigos.

He aquí un ejemplo de vídeo:

El TOP Gran Maestro y Ultra y la Liga Pokémon ordenados según las estadísticas totales

Listado de acuerdo al máximo. total posible de ataque, defensa y aguante durante su estancia por debajo de la tapa de 1500 CP, con perfectos 15/15/15 dichas vías. Pokémon con un asterisco (*) por su nombre aún no están disponibles todavía.

Este contenido es de usuario reddit Trudisheff's hoja de cálculo pública

La mejor Pokémon Gran Liga de estadísticas totales

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Chansey

40

59

113

396

1255

568

2

Blissey

19

83

107

297

1497

487

3

Wobbuffet

40

59

95

313

1026

467

4

Bastiodon*

38

84

234

132

1496

450

5

Shuckle

40

25

324

79

405

428

6

Deoxys (Defense Forme)

23

101

221

97

1494

419

7

Wailord

23

121

65

231

1498

417

8

Wailmer

40

119

65

230

1468

414

9

Umbreon

24.5

93

168

152

1496

413

10

Azumarill

36

97

128

184

1497

409

11

Munchlax*

27.5

106

92

210

1486

408

12

Probopass*

25

100

193

113

1485

406

13

Wigglytuff

27

118

72

215

1486

405

14

Registeel

21

96

183

125

1468

404

15

Cresselia

18

94

154

155

1469

403

16

Dusclops

35.5

106

190

103

1489

399

17

Drifblim

22

122

73

204

1497

399

18

Steelix

21.5

100

177

121

1483

398

19

Lanturn

25

107

101

189

1489

397

20

Jumpluff

34

100

149

148

1496

397

21

Uxie*

20.5

103

172

118

1478

393

22

Lickitung

40

97

120

175

1411

392

23

Dunsparce

32

108

106

178

1496

392

24

Tropius

27

104

123

165

1497

392

25

Snorlax

16

109

98

184

1474

391

26

Regirock

16.5

105

175

111

1472

391

27

Regice

16.5

105

175

111

1472

391

28

Swalot

26.5

106

119

165

1497

390

29

Lapras

19.5

106

111

172

1471

389

30

Lugia

14

103

162

124

1481

389

La mejor Ultra Liga Pokémon por las estadísticas totales

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Blissey

33

107

137

383

2482

627

2

Chansey

40

59

113

396

1255

568

3

Cresselia

31

123

201

202

2490

526

4

Registeel

40

124

237

162

2447

523

5

Deoxys (Defense Forme)*

40

125

272

120

2274

517

6

Wailord

40

150

80

286

2280

516

7

Regirock

28

137

229

144

2498

510

8

Regice

28

137

229

144

2498

510

9

Uxie*

39

134

223

153

2488

510

10

Snorlax

27

142

127

239

2488

508

11

Steelix

40

128

226

154

2414

508

12

Lapras

36

138

145

224

2490

507

13

Lugia

23.5

134

210

161

2486

505

14

Drifblim

40

154

92

258

2382

504

15

Giratina (Altered Forme)

25.5

136

161

201

2462

498

16

Relicanth

39

138

171

188

2492

497

17

Deoxys (Attack Forme)*

37.5

332

47

117

2487

496

18

Lickilicky

40

139

154

203

2467

496

19

Umbreon

40

111

201

182

2137

494

20

Hariyama

31.5

165

95

234

2485

494

21

Suicune

29

140

179

172

2472

491

22

Cloyster

38.5

157

211

118

2493

486

23

Walrein

34

148

144

194

2492

486

24

Vaporeon

28

155

124

206

2492

485

25

Articuno

28.5

147

179

158

2485

484

26

Kangaskhan

37.5

152

139

192

2494

483

27

Tentacruel

40

143

177

162

2422

482

28

Slowbro

38.5

150

152

180

2490

482

29

Slowking

38.5

150

152

180

2490

482

30

Aggron

29

153

195

134

2486

 

La mejor Maestro Pokémon Liga de estadísticas totales

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Blissey

40

113

145

403

2757

661

2

Slaking

40

241

143

236

4431

620

3

Lugia

40

164

256

197

3703

617

4

Regigigas*

40

238

177

185

4337

600

5

Arceus*

40

199

199

198

3982

596

6

Melmetal

40

194

180

220

3875

594

7

Kyogre

40

225

192

173

4115

590

8

Groudon

40

225

192

173

4115

590

9

Ho-Oh

40

200

204

180

3863

584

10

Giratina (Altered Forme)

40

159

189

236

3379

584

11

Giratina (Origin Forme)*

40

189

159

236

3683

584

12

Mewtwo

40

248

155

180

4178

583

13

Garchomp*

40

218

164

200

3962

582

14

Dialga*

40

229

178

173

4029

580

15

Snorlax

40

162

145

272

3225

579

16

Tyranitar

40

210

175

189

3834

574

17

Rhyperior

40

202

162

210

3733

574

18

Palkia*

40

233

181

160

3981

574

19

Regirock

40

153

256

162

3122

571

20

Regice

40

153

256

162

3122

571

21

Chansey

40

59

113

396

1255

568

22

Metagross

40

214

192

162

3791

568

23

Heatran

40

210

180

177

3754

567

24

Dragonite

40

219

168

177

3792

564

25

Latios

40

223

179

162

3812

564

26

Cresselia

40

131

215

217

2857

563

27

Rayquaza

40

236

146

180

3835

562

28

Latias

40

192

206

162

3510

560

29

Salamence

40

230

144

182

3749

556

30

Entei

40

197

146

210

3473

553

La mejor Pokémon para las batallas - ordenado por la cobertura

Esta lista ha sido recopilada por reddit usuario “alpha1812”:

  • Fantasma y lucha - La mejor combinación, sin Pokémon capaz de resistir las dos opciones. Mewtwo con Shadow Ball y Focus explosiva será uno de los Pokémon más fuerte en el meta Liga Master.

  • Hada y fantasma, o de hadas y Dark - Sólo resistido por las líneas de evolución Pyroar o Mawile, que están fuera de la meta a sí mismos. Alakazam legado puede aprender Deslumbrante Rayo y Bola Sombra, mientras que otras buenas selecciones incluyen Gardevoir, Mew, y Banette.

  • Eléctrico y de hielo - Sólo resistido por la línea Magnezone y dos formas Rotom, que son tanto fuera de la meta de nuevo. Mewtwo es de nuevo una opción fuerte, con Rayo Hielo y Rayo (lo que se conoce como BoltBeam en la comunidad Pokéon línea principal) puede aprender. Incluso más alta en nuestra lista de las estadísticas es Kyogre, que puede aprender Blizzard y trueno.

  • Fuego y dragón - Resistido sólo por la línea de agua Tipo Hada Azumarill, que es fuera de la meta. La puesta de largo de esperar-Garchomp pronto puede aprender Explosión de Fuego y la indignación, al igual que otros top-30 de la Liga Master Pokémon Salamence. nominal inferior Charizard y Mew otras alternativas.

  • Roca y tierra - Resistido sólo por las líneas de evolución de la hierba bajo suelo Breloom y Torterra, que están fuera de la meta. Puede ser aprendido por el alto rango de Maestro Liga Pokémon rhyperior, mientras Hippowdown es una apuesta decente en las ligas menores, si usted puede conseguir uno en el nivel adecuado.

Para obtener más información, por favor considere marcar esta fantástica hoja de cálculo: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1QDk6pGO6hbh3GrdeJp_0bx-xVMiG0zYAfpWZUV7ZaME/edit

Pokémon Ir PVP FAQ:

  • ¿Qué recompensas se puede ganar en una batalla PVP formador?
  • Bueno, en primer lugar, ambos entrenadores reciben un premio después de una batalla, que suele consistir en dulces, polvo de estrellas y objetos raros como una piedra de Sinnoh. En cierto modo, los dos son ganadores. Pero en otro sentido más preciso, sólo uno de ellos es realmente el mejor entrenador Pokémon. Su único premio adicional es la oportunidad de regocijarse. La lucha contra los amigos que también aumenta el nivel de amistad entre los dos, curiosamente.

  • ¿Hay algún límite para el número de batallas PVP por día?
  • No, aunque sólo se puede recibir recompensas del entrenador de lucha hasta tres veces al día.

  • Qué Pokémon se permitió que se encuentran restringidos?
  • Puede utilizar todos los Pokémon, incluyendo las leyendas, excepto Ditto y Shedinja.

  • ¿Cómo funciona contra CPN / / solo en modo AI?
  • Sí, si quieres llevar a tu equipo a un nivel más alto antes de asumir sus amigos u otros locales, el modo de entrenamiento en solitario es la correcta para usted. Los jefes de equipo - Blanche, Candela y Spark - se ponen a disposición de los jugadores para la batalla, para que puedan entrenar tan a menudo como deseen sin tener que encontrar a alguien más para jugar. Estos son conocidos como líder Equipo de batallas y están disponibles de forma indefinida. (Sin embargo, sólo se puede recibir un premio por día de ellos.)

  • ¿Qué hay de posibles torneos de Pokémon?
  • No, aunque Niantic dijo que anima a los jugadores para alojar sus propios torneos no oficiales. En este momento, usted tiene que confiar en sus colegas locales para determinar quién es el mejor de todos ellos.