¿Cómo empezar a luchar en Pokémon Go
¿Cómo se juega realmente a cabo las batallas PVP en Pokémon Go?
batallas PVP locales ya distancia contra otros jugadores de Pokémon Go:
Lo que hace el mejor Pokémon en una batalla PVP?
Las mejores actuaciones de Pokémon en combate están determinadas por tres cosas sencillas:
El TOP Gran Maestro y Ultra y la Liga Pokémon ordenados según las estadísticas totales
La mejor Pokémon Gran Liga de estadísticas totales
La mejor Ultra Liga Pokémon por las estadísticas totales
La mejor Maestro Pokémon Liga de estadísticas totales
La mejor Pokémon para las batallas - ordenado por la cobertura
Pokémon Ir PVP FAQ:
¿Qué recompensas se puede ganar en una batalla PVP formador?
¿Hay algún límite para el número de batallas PVP por día?
Qué Pokémon se permitió que se encuentran restringidos?
¿Cómo funciona contra CPN / / solo en modo AI?
¿Qué hay de posibles torneos de Pokémon?
¿Cómo empezar a luchar en Pokémon Go
Pokemon Battle GO Ligas son * * el nuevo formato PvP que ver a los jugadores tomar parte en las nuevas batallas PVP entrenador. Las batallas entrenador Pokemon GO tendrán lugar en diferentes ligas. Los jugadores tienen que elegir una de las tres ligas antes de participar - pero cada liga tiene un límite máximo de potencia de combate.
Grande, Ultra y Liga Master ha explicado:
-
Gran Liga: 1,500 límite de CP por cada Pokemon
-
Ultra Liga: límite de 2.500 CP por cada Pokemon
-
Liga Master: No hay límite CP por cada Pokemon
El mango Pokemon Oficial GO Twitter escribió:
" Mientras Pokémon con alta CP podría ser una gran ventaja en las batallas de la Liga Master, formadores tendrán que pensar más estratégicamente al luchar en las Grandes Ligas y Ultra, donde existen limitaciones específicas CP. "
Esto significa que los jugadores son en realidad anima a analizar qué criaturas que elegirían a poner en batallas PvP!
¿Cómo se juega realmente a cabo las batallas PVP en Pokémon Go?
En las peleas PVP entrenador, dos jugadores con tres Pokémon cada competición - que es un gran cambio de los típicos juegos de Pokémon, que normalmente dan a ambos lados tienen seis Pokémon en su grupo. Los jugadores pueden ajustar su grupo de combate temprano y luego seleccionarlo después de que comience la batalla. A continuación, los jugadores eligen los Pokémon que se utilizará para la lucha y enviarlo a luchar entre sí. Las batallas no son por turnos! Los jugadores pueden cambiar entre sus tres Pokémon como lo deseen, aunque un temporizador descomposición les impide cambiar constantemente entre sus grupos.
-
Para ataque rápido, se toca la pantalla. A diferencia de las batallas de gimnasio / incursiones, no hay que esquivar deslizar. Al tocar a ataque rápido jugos de su ataque de carga.
-
Ahora cada Pokémon puede tener una segunda carga movimiento libre de forma permanente (utilizando polvo de estrellas / dulces). Estos ataques con cargas desbloqueados también trabajarán en redadas batallas / gimnasio. El nuevo movimiento es escogido al azar a partir de ese Pokémon se mueve actualmente disponibles en el momento de desbloqueo (es decir: no obtendrá un movimiento exclusivo día de la comunidad, o un movimiento legado, a menos que Niantic opta para traerlos de vuelta a la piscina movimiento).
-
Al disparar un ataque de carga, un círculo y un temporizador aparecen en la pantalla. Cuanto más rápido se toca ese círculo antes de que el temporizador de cuenta atrás, el daño que su ataque más carga potencialmente puede hacer.
-
Cuando su oponente dispara un ataque de carga, tendrá la oportunidad de utilizar un “Proteger Escudo,” lo que limita en gran medida el daño que puede hacer. El inconveniente: que sólo te dan dos escudos protect por batalla, por lo que desea utilizarlos en el momento adecuado.
-
Partidos están programados hasta ahora! Si el tiempo expira y Pokémon se quedan, la victoria va al jugador con la mayoría restante Pokémon y / o de la mayoría de la salud.
batallas PVP locales ya distancia contra otros jugadores de Pokémon Go:
batallas Pokémon Go están restringidos a jugadores de nivel Pokémon Go 10 o superior. Si estás empezando, no tomará mucho tiempo para llegar allí - y significa que usted debe tener una serie de criaturas a su disposición para comenzar a luchar. Una vez que haya alcanzado el nivel 10, hay dos formas de combatir otros en Pokémon Go.
Hay dos maneras de luchar contra los demás:
1. En la zona:Para luchar contra otro jugador en persona, usted tiene que ser parte de la misma liga entrenador - el que vamos a llegar a más tarde. Más importante aún, usted tiene que cambiar los códigos de batalla. Estos son separados de los códigos de entrenador que se utilizan para agregar personas a su lista de amigos. En su lugar, los códigos de batalla son los códigos QR únicas que un jugador debe explorar con el fin de enviar una invitación de batalla a otro. códigos de batalla se asignan a todos los jugadores de forma automática y se pueden encontrar en el menú de batalla. Abra el menú 'cerca', que está en la esquina inferior derecha de la pantalla del mapa. Esto le dará una variedad de opciones de la batalla. Trampa 'el desafío de un entrenador' botón y escanear el código QR en la pantalla de otro jugador (también se encuentra en el mismo menú). No es necesario ser amigos para combatir localmente.
2. Distancia / Battle tus amigos en línea:En primer lugar, tiene que ser ultra o mejores amigos (los dos más altos niveles de la amistad) para luchar contra otro jugador en una distancia. Cuando esté listo, vaya a su lista de amigos, y encontrar el jugador desea combatir. Pulse el botón de batalla, y recibirán una notificación. Si aceptan, la batalla comienza. No se puede remotamente batalla contra sus buenos y grandes amigos.
Lo que hace el mejor Pokémon en una batalla PVP?
Hay una cosa importante a tener en cuenta al determinar el mejor Pokémon para una batalla PvP: IVs. Especialmente los sueros de Ataque de Pokémon. Probablemente ya saben que cada Pokémon tiene IVs que van de 0 a 15 para cada uno de sus ataques, defensas, y la resistencia, y estas vías intravenosas - combinados en una fórmula con sus valores de base y el nivel - afectan cuán alto o bajo estos valores son actualmente .
El problema es que la CP no refleja ataque, defensa y resistencia igual! Niantics enfoque es que el ataque tiene un gran peso en la fórmula para averiguar lo que CP tiene un Pokémon, pero el ataque no tiene realmente más impacto en el combate que las otras dos estadísticas. Esto significa que si usted tiene un Pokémon con IVs muy bajos de ataque, en realidad se puede trabajar en algunos más estadísticas para que - aunque hay que tener en cuenta que, por supuesto, esto sólo es relevante en el Gran y Mediana Liga; no hay límite superior en la Liga Master, por lo que desea Pokémon sea al más alto nivel con una perfecta dichas vías.
Las mejores actuaciones de Pokémon en combate están determinadas por tres cosas sencillas:
-
El tipo de Pokémon - esto afecta el mismo tipo de ataque de bonificación (STAB) de sus propios ataques y su cobertura de defensa (la cantidad de diferentes tipos de ataques que mantiene a raya).
-
las estadísticas actuales de Pokémon - que no deben confundirse con las estadísticas básicas o CP (un número representativo que no afecta nada en la lucha real). Las estadísticas más importantes son el actual ataque, la defensa, y la resistencia de los Pokémon luchando, según lo determinado por su nivel actual y las vías intravenosas (valores ocultos que actúan como genes de Pokémon).
-
su cobertura ofensiva de su real DPS ambos (la cantidad de diferentes tipos de enemigos que son ya sea efectiva, super eficaz, efectiva o doble) y - se mueve de los Pokémon. En otras palabras: Usted quiere que el Pokémon con el mayor total posible ataque, defensa, y la resistencia; un Pokémon con buena escribiendo para la cobertura defensiva y STAB útil; y un Pokémon con movimientos fuertes que proporcionan una buena cobertura ofensiva contra una variedad de tipos de enemigos.
He aquí un ejemplo de vídeo:
El TOP Gran Maestro y Ultra y la Liga Pokémon ordenados según las estadísticas totales
Listado de acuerdo al máximo. total posible de ataque, defensa y aguante durante su estancia por debajo de la tapa de 1500 CP, con perfectos 15/15/15 dichas vías. Pokémon con un asterisco (*) por su nombre aún no están disponibles todavía.
Este contenido es de usuario reddit Trudisheff's hoja de cálculo pública
La mejor Pokémon Gran Liga de estadísticas totales
Rank |
Pokémon Name |
Level |
Att. |
Def. |
Sta. |
CP |
Total Stats |
1 |
Chansey |
40 |
59 |
113 |
396 |
1255 |
568 |
2 |
Blissey |
19 |
83 |
107 |
297 |
1497 |
487 |
3 |
Wobbuffet |
40 |
59 |
95 |
313 |
1026 |
467 |
4 |
Bastiodon* |
38 |
84 |
234 |
132 |
1496 |
450 |
5 |
Shuckle |
40 |
25 |
324 |
79 |
405 |
428 |
6 |
Deoxys (Defense Forme) |
23 |
101 |
221 |
97 |
1494 |
419 |
7 |
Wailord |
23 |
121 |
65 |
231 |
1498 |
417 |
8 |
Wailmer |
40 |
119 |
65 |
230 |
1468 |
414 |
9 |
Umbreon |
24.5 |
93 |
168 |
152 |
1496 |
413 |
10 |
Azumarill |
36 |
97 |
128 |
184 |
1497 |
409 |
11 |
Munchlax* |
27.5 |
106 |
92 |
210 |
1486 |
408 |
12 |
Probopass* |
25 |
100 |
193 |
113 |
1485 |
406 |
13 |
Wigglytuff |
27 |
118 |
72 |
215 |
1486 |
405 |
14 |
Registeel |
21 |
96 |
183 |
125 |
1468 |
404 |
15 |
Cresselia |
18 |
94 |
154 |
155 |
1469 |
403 |
16 |
Dusclops |
35.5 |
106 |
190 |
103 |
1489 |
399 |
17 |
Drifblim |
22 |
122 |
73 |
204 |
1497 |
399 |
18 |
Steelix |
21.5 |
100 |
177 |
121 |
1483 |
398 |
19 |
Lanturn |
25 |
107 |
101 |
189 |
1489 |
397 |
20 |
Jumpluff |
34 |
100 |
149 |
148 |
1496 |
397 |
21 |
Uxie* |
20.5 |
103 |
172 |
118 |
1478 |
393 |
22 |
Lickitung |
40 |
97 |
120 |
175 |
1411 |
392 |
23 |
Dunsparce |
32 |
108 |
106 |
178 |
1496 |
392 |
24 |
Tropius |
27 |
104 |
123 |
165 |
1497 |
392 |
25 |
Snorlax |
16 |
109 |
98 |
184 |
1474 |
391 |
26 |
Regirock |
16.5 |
105 |
175 |
111 |
1472 |
391 |
27 |
Regice |
16.5 |
105 |
175 |
111 |
1472 |
391 |
28 |
Swalot |
26.5 |
106 |
119 |
165 |
1497 |
390 |
29 |
Lapras |
19.5 |
106 |
111 |
172 |
1471 |
389 |
30 |
Lugia |
14 |
103 |
162 |
124 |
1481 |
389 |
La mejor Ultra Liga Pokémon por las estadísticas totales
Rank |
Pokémon Name |
Level |
Att. |
Def. |
Sta. |
CP |
Total Stats |
1 |
Blissey |
33 |
107 |
137 |
383 |
2482 |
627 |
2 |
Chansey |
40 |
59 |
113 |
396 |
1255 |
568 |
3 |
Cresselia |
31 |
123 |
201 |
202 |
2490 |
526 |
4 |
Registeel |
40 |
124 |
237 |
162 |
2447 |
523 |
5 |
Deoxys (Defense Forme)* |
40 |
125 |
272 |
120 |
2274 |
517 |
6 |
Wailord |
40 |
150 |
80 |
286 |
2280 |
516 |
7 |
Regirock |
28 |
137 |
229 |
144 |
2498 |
510 |
8 |
Regice |
28 |
137 |
229 |
144 |
2498 |
510 |
9 |
Uxie* |
39 |
134 |
223 |
153 |
2488 |
510 |
10 |
Snorlax |
27 |
142 |
127 |
239 |
2488 |
508 |
11 |
Steelix |
40 |
128 |
226 |
154 |
2414 |
508 |
12 |
Lapras |
36 |
138 |
145 |
224 |
2490 |
507 |
13 |
Lugia |
23.5 |
134 |
210 |
161 |
2486 |
505 |
14 |
Drifblim |
40 |
154 |
92 |
258 |
2382 |
504 |
15 |
Giratina (Altered Forme) |
25.5 |
136 |
161 |
201 |
2462 |
498 |
16 |
Relicanth |
39 |
138 |
171 |
188 |
2492 |
497 |
17 |
Deoxys (Attack Forme)* |
37.5 |
332 |
47 |
117 |
2487 |
496 |
18 |
Lickilicky |
40 |
139 |
154 |
203 |
2467 |
496 |
19 |
Umbreon |
40 |
111 |
201 |
182 |
2137 |
494 |
20 |
Hariyama |
31.5 |
165 |
95 |
234 |
2485 |
494 |
21 |
Suicune |
29 |
140 |
179 |
172 |
2472 |
491 |
22 |
Cloyster |
38.5 |
157 |
211 |
118 |
2493 |
486 |
23 |
Walrein |
34 |
148 |
144 |
194 |
2492 |
486 |
24 |
Vaporeon |
28 |
155 |
124 |
206 |
2492 |
485 |
25 |
Articuno |
28.5 |
147 |
179 |
158 |
2485 |
484 |
26 |
Kangaskhan |
37.5 |
152 |
139 |
192 |
2494 |
483 |
27 |
Tentacruel |
40 |
143 |
177 |
162 |
2422 |
482 |
28 |
Slowbro |
38.5 |
150 |
152 |
180 |
2490 |
482 |
29 |
Slowking |
38.5 |
150 |
152 |
180 |
2490 |
482 |
30 |
Aggron |
29 |
153 |
195 |
134 |
2486 |
La mejor Maestro Pokémon Liga de estadísticas totales
Rank |
Pokémon Name |
Level |
Att. |
Def. |
Sta. |
CP |
Total Stats |
1 |
Blissey |
40 |
113 |
145 |
403 |
2757 |
661 |
2 |
Slaking |
40 |
241 |
143 |
236 |
4431 |
620 |
3 |
Lugia |
40 |
164 |
256 |
197 |
3703 |
617 |
4 |
Regigigas* |
40 |
238 |
177 |
185 |
4337 |
600 |
5 |
Arceus* |
40 |
199 |
199 |
198 |
3982 |
596 |
6 |
Melmetal |
40 |
194 |
180 |
220 |
3875 |
594 |
7 |
Kyogre |
40 |
225 |
192 |
173 |
4115 |
590 |
8 |
Groudon |
40 |
225 |
192 |
173 |
4115 |
590 |
9 |
Ho-Oh |
40 |
200 |
204 |
180 |
3863 |
584 |
10 |
Giratina (Altered Forme) |
40 |
159 |
189 |
236 |
3379 |
584 |
11 |
Giratina (Origin Forme)* |
40 |
189 |
159 |
236 |
3683 |
584 |
12 |
Mewtwo |
40 |
248 |
155 |
180 |
4178 |
583 |
13 |
Garchomp* |
40 |
218 |
164 |
200 |
3962 |
582 |
14 |
Dialga* |
40 |
229 |
178 |
173 |
4029 |
580 |
15 |
Snorlax |
40 |
162 |
145 |
272 |
3225 |
579 |
16 |
Tyranitar |
40 |
210 |
175 |
189 |
3834 |
574 |
17 |
Rhyperior |
40 |
202 |
162 |
210 |
3733 |
574 |
18 |
Palkia* |
40 |
233 |
181 |
160 |
3981 |
574 |
19 |
Regirock |
40 |
153 |
256 |
162 |
3122 |
571 |
20 |
Regice |
40 |
153 |
256 |
162 |
3122 |
571 |
21 |
Chansey |
40 |
59 |
113 |
396 |
1255 |
568 |
22 |
Metagross |
40 |
214 |
192 |
162 |
3791 |
568 |
23 |
Heatran |
40 |
210 |
180 |
177 |
3754 |
567 |
24 |
Dragonite |
40 |
219 |
168 |
177 |
3792 |
564 |
25 |
Latios |
40 |
223 |
179 |
162 |
3812 |
564 |
26 |
Cresselia |
40 |
131 |
215 |
217 |
2857 |
563 |
27 |
Rayquaza |
40 |
236 |
146 |
180 |
3835 |
562 |
28 |
Latias |
40 |
192 |
206 |
162 |
3510 |
560 |
29 |
Salamence |
40 |
230 |
144 |
182 |
3749 |
556 |
30 |
Entei |
40 |
197 |
146 |
210 |
3473 |
553 |
La mejor Pokémon para las batallas - ordenado por la cobertura
Esta lista ha sido recopilada por reddit usuario “alpha1812”:
-
Fantasma y lucha - La mejor combinación, sin Pokémon capaz de resistir las dos opciones. Mewtwo con Shadow Ball y Focus explosiva será uno de los Pokémon más fuerte en el meta Liga Master.
-
Hada y fantasma, o de hadas y Dark - Sólo resistido por las líneas de evolución Pyroar o Mawile, que están fuera de la meta a sí mismos. Alakazam legado puede aprender Deslumbrante Rayo y Bola Sombra, mientras que otras buenas selecciones incluyen Gardevoir, Mew, y Banette.
-
Eléctrico y de hielo - Sólo resistido por la línea Magnezone y dos formas Rotom, que son tanto fuera de la meta de nuevo. Mewtwo es de nuevo una opción fuerte, con Rayo Hielo y Rayo (lo que se conoce como BoltBeam en la comunidad Pokéon línea principal) puede aprender. Incluso más alta en nuestra lista de las estadísticas es Kyogre, que puede aprender Blizzard y trueno.
-
Fuego y dragón - Resistido sólo por la línea de agua Tipo Hada Azumarill, que es fuera de la meta. La puesta de largo de esperar-Garchomp pronto puede aprender Explosión de Fuego y la indignación, al igual que otros top-30 de la Liga Master Pokémon Salamence. nominal inferior Charizard y Mew otras alternativas.
-
Roca y tierra - Resistido sólo por las líneas de evolución de la hierba bajo suelo Breloom y Torterra, que están fuera de la meta. Puede ser aprendido por el alto rango de Maestro Liga Pokémon rhyperior, mientras Hippowdown es una apuesta decente en las ligas menores, si usted puede conseguir uno en el nivel adecuado.
Para obtener más información, por favor considere marcar esta fantástica hoja de cálculo: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1QDk6pGO6hbh3GrdeJp_0bx-xVMiG0zYAfpWZUV7ZaME/edit
Pokémon Ir PVP FAQ:
- ¿Qué recompensas se puede ganar en una batalla PVP formador?
- ¿Hay algún límite para el número de batallas PVP por día?
- Qué Pokémon se permitió que se encuentran restringidos?
- ¿Cómo funciona contra CPN / / solo en modo AI?
- ¿Qué hay de posibles torneos de Pokémon?
Bueno, en primer lugar, ambos entrenadores reciben un premio después de una batalla, que suele consistir en dulces, polvo de estrellas y objetos raros como una piedra de Sinnoh. En cierto modo, los dos son ganadores. Pero en otro sentido más preciso, sólo uno de ellos es realmente el mejor entrenador Pokémon. Su único premio adicional es la oportunidad de regocijarse. La lucha contra los amigos que también aumenta el nivel de amistad entre los dos, curiosamente.
No, aunque sólo se puede recibir recompensas del entrenador de lucha hasta tres veces al día.
Puede utilizar todos los Pokémon, incluyendo las leyendas, excepto Ditto y Shedinja.
Sí, si quieres llevar a tu equipo a un nivel más alto antes de asumir sus amigos u otros locales, el modo de entrenamiento en solitario es la correcta para usted. Los jefes de equipo - Blanche, Candela y Spark - se ponen a disposición de los jugadores para la batalla, para que puedan entrenar tan a menudo como deseen sin tener que encontrar a alguien más para jugar. Estos son conocidos como líder Equipo de batallas y están disponibles de forma indefinida. (Sin embargo, sólo se puede recibir un premio por día de ellos.)
No, aunque Niantic dijo que anima a los jugadores para alojar sus propios torneos no oficiales. En este momento, usted tiene que confiar en sus colegas locales para determinar quién es el mejor de todos ellos.