Bagaimana memulai berjuang di Pokemon Go
Bagaimana Anda benar-benar memainkan pertempuran PVP di Pokemon Go?
pertempuran PVP lokal dan jarak melawan pemain lain di Pokemon Go:
Apa yang membuat Pokemon terbaik di PVP Pertempuran?
Penampilan terbaik dari Pokemon dalam pertempuran ditentukan oleh tiga hal sederhana:
TOP Besar & Ultra dan Master Liga Pokémon diurutkan berdasarkan statistik total
Terbaik Liga Besar Pokémon oleh statistik total
Yang terbaik Ultra Liga Pokémon oleh statistik total
Terbaik Liga Guru Pokémon oleh statistik total
Pokemon terbaik untuk pertempuran - diurutkan berdasarkan cakupan
Pokemon Go PVP FAQ:
imbalan yang dapat Anda menang dalam pertempuran pelatih PVT?
Apakah ada batas untuk jumlah pertempuran PVP per hari?
Yang Pokémon diperbolehkan, yang dibatasi?
Bagaimana cara kerjanya melawan NPC / AI / solo-modus?
Bagaimana mungkin turnamen Pokemon?

Bagaimana memulai berjuang di Pokemon Go

Pokemon GO Pertempuran Liga adalah * format * PvP baru yang akan melihat pemain mengambil bagian dalam Pertempuran PVP Trainer baru. Pokemon GO pelatih pertempuran akan berlangsung di liga yang berbeda. Pemain harus memilih salah satu dari tiga liga sebelum mengambil bagian - tetapi masing-masing liga memiliki batas Tempur Daya maksimum.

Besar, Ultra dan Liga Guru menjelaskan:

  • Liga Besar: 1.500 batas CP per Pokemon

  • Ultra League: batas 2.500 CP per Pokemon

  • Master League: Tidak ada batas CP per Pokemon

Resmi Pokemon GO Twitter handle menulis:

" Sementara Pokémon dengan CP yang tinggi mungkin menjadi keuntungan besar dalam pertempuran Master League, Pelatih harus berpikir lebih strategis ketika berjuang di Great dan Ultra Liga, di mana ada keterbatasan CP tertentu. "

Ini berarti bahwa pemain benar-benar didorong untuk menganalisis mana makhluk mereka akan memilih untuk membawa ke dalam pertempuran PvP!

Bagaimana Anda benar-benar memainkan pertempuran PVP di Pokemon Go?

Dalam perkelahian PVT pelatih, dua pemain dengan tiga Pokémon masing bersaing - yang merupakan perubahan besar dari game Pokemon khas, yang biasanya memungkinkan kedua belah pihak untuk memiliki enam Pokémon dalam kelompok mereka. Pemain dapat menyesuaikan kelompok pertempuran mereka awal dan kemudian pilih setelah pertempuran dimulai. Kemudian pemain memilih Pokémon digunakan untuk memerangi dan mengirimkannya untuk memerangi satu sama lain. Pertempuran tidak berbasis berubah! Pemain dapat beralih di antara mereka tiga Pokemon seperti yang mereka inginkan, meskipun waktu peluruhan mencegah mereka dari terus-menerus berpindah antara kelompok-kelompok mereka.

  • Untuk serangan cepat, Anda sentuh layar. Tidak seperti pertempuran gym / razia, tidak ada menggesekkan untuk menghindar. Penyadapan ke serangan cepat jus up serangan biaya Anda.

  • Sekarang setiap Pokémon dapat memiliki muatan kedua bergerak secara permanen terkunci (menggunakan stardust / permen). Serangan ini biaya terkunci juga akan bekerja dalam penggerebekan / pertempuran gym. Langkah baru diambil secara acak dari bergerak saat ini tersedia yang Pokemon pada saat membuka (baca: Anda tidak akan mendapatkan langkah eksklusif hari masyarakat, atau warisan bergerak, kecuali Niantic memilih untuk membawa mereka kembali ke langkah kolam renang).

  • Ketika Anda api serangan biaya, lingkaran dan timer muncul di layar. Semakin cepat Anda menekan lingkaran sebelum timer menghitung mundur, semakin merusak serangan biaya Anda berpotensi bisa melakukan.

  • Saat lawan kebakaran serangan biaya, Anda akan memiliki kesempatan untuk menggunakan “Melindungi Shield,” yang sangat membatasi kerusakan yang dapat dilakukan. menangkap: Anda hanya mendapatkan dua perisai melindungi per pertempuran, sehingga Anda akan ingin menggunakannya pada waktu yang tepat.

  • Pertandingan dihitung sejauh ini! Jika waktu berakhir dan Pokemon yang tersisa, kemenangan pergi ke pemain dengan Pokemon yang paling tersisa dan / atau kesehatan yang paling.

pertempuran PVP lokal dan jarak melawan pemain lain di Pokemon Go:

Pokemon Go pertempuran dibatasi untuk pemain yang Pokemon Go level 10 atau di atas. Jika Anda baru memulai, itu tidak akan memakan waktu terlalu lama untuk sampai ke sana - dan berarti Anda harus memiliki berbagai makhluk yang Anda inginkan untuk memulai berjuang. Setelah Anda telah mencapai level 10, ada dua cara untuk pertempuran lain dalam Pokémon Go.

Ada dua cara berjuang melawan orang lain:

1. lokal:

Untuk pertempuran pemain lain secara langsung, Anda harus menjadi bagian dari liga pelatih yang sama - yang akan kita lihat nanti. Lebih penting lagi, Anda harus menukar kode pertempuran. Ini adalah terpisah dari kode pelatih digunakan untuk menambahkan orang ke daftar teman Anda. Sebaliknya, kode pertempuran adalah kode QR yang unik bahwa seorang pemain harus scan untuk mengirim pertempuran undangan yang lain. Kode pertempuran ditugaskan untuk semua pemain secara otomatis dan dapat ditemukan dalam menu pertempuran. Buka menu 'Terdekat', yang di pojok kanan bawah layar peta. Ini akan memberi Anda berbagai pilihan Battle. Perangkap 'Tantang Trainer' tombol dan memindai kode QR pada layar pemain lain (juga ditemukan di menu yang sama). Anda tidak perlu menjadi teman untuk pertempuran lokal.

2. Jarak / pertempuran teman-teman Anda secara online:

Pertama, Anda harus Ultra atau Best Friends (dua tingkatan tertinggi persahabatan) untuk pertempuran pemain lain di kejauhan. Ketika Anda siap, pergi ke daftar teman Anda, dan menemukan pemain yang Anda ingin berperang. Tekan tombol Battle, dan mereka akan menerima pemberitahuan. Jika mereka menerima, pertempuran dimulai. Anda tidak bisa jauh pertempuran melawan Teman Baik dan besar Anda.

Apa yang membuat Pokemon terbaik di PVP Pertempuran?

Ada satu hal penting untuk diingat ketika menentukan Pokemon terbaik untuk pertempuran PvP: infus. Terutama Pokemon infus Attack. Anda mungkin sudah tahu bahwa setiap Pokémon memiliki infus yang berkisar dari 0 sampai 15 untuk setiap serangan mereka, pertahanan, dan stamina, dan infus ini - dikombinasikan menjadi formula dengan nilai-nilai dasar dan tingkat - mempengaruhi seberapa tinggi atau rendah nilai-nilai ini saat ini .

Masalahnya adalah bahwa CP tidak benar-benar mencerminkan serangan, pertahanan dan stamina sama-sama! Pendekatan Niantics adalah bahwa serangan itu sangat berat dalam rumus untuk mencari tahu apa CP Pokémon memiliki, tetapi serangan itu tidak benar-benar memiliki dampak yang lebih pada pertempuran daripada dua statistik lainnya. Ini berarti bahwa jika Anda memiliki Pokémon dengan infus Serangan yang sangat rendah, Anda benar-benar dapat bekerja beberapa statistik yang lebih untuk itu - meskipun Anda harus diingat bahwa tentu saja ini hanya relevan di Grand dan Mid Liga; tidak ada batas atas di Liga Guru, sehingga Anda ingin Pokemon berada di tingkat tertinggi dengan Ivs sempurna.

Penampilan terbaik dari Pokemon dalam pertempuran ditentukan oleh tiga hal sederhana:

  • Jenis Pokemon - ini mempengaruhi Sama Jenis Serangan Bonus (STAB) dari serangan sendiri dan cakupan pertahanan (berapa banyak jenis serangan itu fends off).

  • statistik saat Pokemon - tidak harus bingung dengan statistik dasar atau CP (nomor perwakilan yang tidak berpengaruh apa-apa dalam perang yang sebenarnya). Statistik yang paling penting adalah serangan saat ini, pertahanan, dan stamina dari Pokémon pertempuran, sebagaimana ditentukan oleh tingkat saat ini dan infus (nilai-nilai tersembunyi yang bertindak seperti gen Pokémon).

  • Pokemon bergerak - baik cakupan ofensif mereka (berapa banyak jenis musuh yang berbeda mereka baik efektif, super efektif, atau double efektif) dan aktual DPS mereka. Dengan kata lain: Anda ingin Pokemon dengan tertinggi jumlah serangan, pertahanan, dan stamina; Pokémon dengan mengetik baik untuk cakupan defensif dan STAB berguna; dan Pokemon dengan gerakan kuat yang menyediakan cakupan ofensif yang baik terhadap berbagai jenis musuh.

Berikut ini adalah contoh video yang:

TOP Besar & Ultra dan Master Liga Pokémon diurutkan berdasarkan statistik total

Terdaftar sesuai dengan max. mungkin total Attack, Pertahanan dan Stamina sementara tinggal di bawah topi 1.500 CP, dengan sempurna 15/15/15 infus. Pokémon dengan tanda bintang (*) dengan nama mereka belum tersedia belum.

konten ini adalah dari reddit pengguna Trudisheff's spreadsheet publik

Terbaik Liga Besar Pokémon oleh statistik total

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Chansey

40

59

113

396

1255

568

2

Blissey

19

83

107

297

1497

487

3

Wobbuffet

40

59

95

313

1026

467

4

Bastiodon*

38

84

234

132

1496

450

5

Shuckle

40

25

324

79

405

428

6

Deoxys (Defense Forme)

23

101

221

97

1494

419

7

Wailord

23

121

65

231

1498

417

8

Wailmer

40

119

65

230

1468

414

9

Umbreon

24.5

93

168

152

1496

413

10

Azumarill

36

97

128

184

1497

409

11

Munchlax*

27.5

106

92

210

1486

408

12

Probopass*

25

100

193

113

1485

406

13

Wigglytuff

27

118

72

215

1486

405

14

Registeel

21

96

183

125

1468

404

15

Cresselia

18

94

154

155

1469

403

16

Dusclops

35.5

106

190

103

1489

399

17

Drifblim

22

122

73

204

1497

399

18

Steelix

21.5

100

177

121

1483

398

19

Lanturn

25

107

101

189

1489

397

20

Jumpluff

34

100

149

148

1496

397

21

Uxie*

20.5

103

172

118

1478

393

22

Lickitung

40

97

120

175

1411

392

23

Dunsparce

32

108

106

178

1496

392

24

Tropius

27

104

123

165

1497

392

25

Snorlax

16

109

98

184

1474

391

26

Regirock

16.5

105

175

111

1472

391

27

Regice

16.5

105

175

111

1472

391

28

Swalot

26.5

106

119

165

1497

390

29

Lapras

19.5

106

111

172

1471

389

30

Lugia

14

103

162

124

1481

389

Yang terbaik Ultra Liga Pokémon oleh statistik total

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Blissey

33

107

137

383

2482

627

2

Chansey

40

59

113

396

1255

568

3

Cresselia

31

123

201

202

2490

526

4

Registeel

40

124

237

162

2447

523

5

Deoxys (Defense Forme)*

40

125

272

120

2274

517

6

Wailord

40

150

80

286

2280

516

7

Regirock

28

137

229

144

2498

510

8

Regice

28

137

229

144

2498

510

9

Uxie*

39

134

223

153

2488

510

10

Snorlax

27

142

127

239

2488

508

11

Steelix

40

128

226

154

2414

508

12

Lapras

36

138

145

224

2490

507

13

Lugia

23.5

134

210

161

2486

505

14

Drifblim

40

154

92

258

2382

504

15

Giratina (Altered Forme)

25.5

136

161

201

2462

498

16

Relicanth

39

138

171

188

2492

497

17

Deoxys (Attack Forme)*

37.5

332

47

117

2487

496

18

Lickilicky

40

139

154

203

2467

496

19

Umbreon

40

111

201

182

2137

494

20

Hariyama

31.5

165

95

234

2485

494

21

Suicune

29

140

179

172

2472

491

22

Cloyster

38.5

157

211

118

2493

486

23

Walrein

34

148

144

194

2492

486

24

Vaporeon

28

155

124

206

2492

485

25

Articuno

28.5

147

179

158

2485

484

26

Kangaskhan

37.5

152

139

192

2494

483

27

Tentacruel

40

143

177

162

2422

482

28

Slowbro

38.5

150

152

180

2490

482

29

Slowking

38.5

150

152

180

2490

482

30

Aggron

29

153

195

134

2486

 

Terbaik Liga Guru Pokémon oleh statistik total

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Blissey

40

113

145

403

2757

661

2

Slaking

40

241

143

236

4431

620

3

Lugia

40

164

256

197

3703

617

4

Regigigas*

40

238

177

185

4337

600

5

Arceus*

40

199

199

198

3982

596

6

Melmetal

40

194

180

220

3875

594

7

Kyogre

40

225

192

173

4115

590

8

Groudon

40

225

192

173

4115

590

9

Ho-Oh

40

200

204

180

3863

584

10

Giratina (Altered Forme)

40

159

189

236

3379

584

11

Giratina (Origin Forme)*

40

189

159

236

3683

584

12

Mewtwo

40

248

155

180

4178

583

13

Garchomp*

40

218

164

200

3962

582

14

Dialga*

40

229

178

173

4029

580

15

Snorlax

40

162

145

272

3225

579

16

Tyranitar

40

210

175

189

3834

574

17

Rhyperior

40

202

162

210

3733

574

18

Palkia*

40

233

181

160

3981

574

19

Regirock

40

153

256

162

3122

571

20

Regice

40

153

256

162

3122

571

21

Chansey

40

59

113

396

1255

568

22

Metagross

40

214

192

162

3791

568

23

Heatran

40

210

180

177

3754

567

24

Dragonite

40

219

168

177

3792

564

25

Latios

40

223

179

162

3812

564

26

Cresselia

40

131

215

217

2857

563

27

Rayquaza

40

236

146

180

3835

562

28

Latias

40

192

206

162

3510

560

29

Salamence

40

230

144

182

3749

556

30

Entei

40

197

146

210

3473

553

Pokemon terbaik untuk pertempuran - diurutkan berdasarkan cakupan

Daftar ini telah disusun oleh reddit pengguna “alpha1812”:

  • Ghost dan Berjuang - Kombinasi terbaik, tanpa mampu Pokémon untuk menolak kedua pilihan. Mewtwo dengan Bayangan Ball dan Focus ledakan akan menjadi salah satu Pokemon terkuat di meta Master League.

  • Peri dan Ghost, atau peri dan Dark - Hanya menolak oleh Pyroar atau Mawile garis evolusi, yang off-meta sendiri. Legacy Alakazam dapat belajar Dazzling Gleam dan Shadow Ball, sementara picks baik lainnya termasuk Gardevoir, Mew, dan Banette.

  • Listrik dan Ice - Hanya ditentang oleh garis Magnezone dan dua bentuk Rotom, yang keduanya off-meta lagi. Mewtwo lagi pilihan yang kuat, dengan Ice Beam dan Thunderbolt (apa yang dikenal sebagai BoltBeam di arus utama masyarakat Pokéon) dipelajari. Bahkan lebih tinggi dalam daftar statistik kami adalah Kyogre, yang dapat belajar Blizzard dan Guntur.

  • Api dan Naga - Menolak hanya dengan garis Water-Fairy-Type Azumarill, yang off-meta. Semoga datang-segera-Garchomp bisa belajar Api Ledakan dan Kemarahan, seperti dapat lainnya top-30 Liga Guru Pokémon Salamence. Rendah-dinilai Charizard dan Mew alternatif lain.

  • Batu dan Ground - Menolak hanya oleh Grass-tanah Breloom dan Torterra garis evolusi, yang off-meta. Bisa dipelajari oleh petinggi Master League Pokémon Rhyperior, sementara Hippowdown adalah taruhan yang layak di liga yang lebih rendah, jika Anda bisa mendapatkan satu pada tingkat yang tepat.

Untuk informasi lebih lanjut, silakan mempertimbangkan memeriksa spreadsheet yang fantastis ini: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1QDk6pGO6hbh3GrdeJp_0bx-xVMiG0zYAfpWZUV7ZaME/edit

Pokemon Go PVP FAQ:

  • imbalan yang dapat Anda menang dalam pertempuran pelatih PVT?
  • Nah, pertama-tama, kedua pelatih menerima hadiah setelah pertempuran, yang biasanya terdiri dari permen, stardust, dan barang-barang langka seperti batu Sinnoh. Di satu sisi, mereka berdua pemenang. Tapi di lain, arti yang lebih tepat, hanya satu dari mereka benar-benar pelatih Pokemon yang lebih baik. hadiah mereka hanya tambahan adalah kesempatan untuk bersukacita. Berjuang melawan teman-teman juga meningkatkan tingkat persahabatan antara kedua, Lucunya.

  • Apakah ada batas untuk jumlah pertempuran PVP per hari?
  • Tidak, meskipun Anda hanya dapat menerima imbalan dari pelatih perkelahian hingga tiga kali sehari.

  • Yang Pokémon diperbolehkan, yang dibatasi?
  • Anda dapat menggunakan semua Pokémon, termasuk legenda, kecuali Ditto dan Shedinja.

  • Bagaimana cara kerjanya melawan NPC / AI / solo-modus?
  • Ya, jika Anda ingin membawa tim Anda ke tingkat yang lebih tinggi sebelum mengambil teman atau penduduk setempat lainnya, modus pelatihan solo tepat untuk Anda. Para pemimpin tim - Blanche, Candela dan Spark - menempatkan diri di pembuangan pemain untuk pertempuran, sehingga mereka dapat melatih sesering yang mereka inginkan tanpa harus mencari orang lain untuk bermain dengan. Ini dikenal sebagai Team Leader Battles dan tersedia tanpa batas waktu. (Namun, Anda hanya dapat menerima satu penghargaan per hari dari mereka.)

  • Bagaimana mungkin turnamen Pokemon?
  • Tidak, meskipun Niantic mengatakan bahwa hal itu mendorong pemain untuk menjadi tuan rumah turnamen resmi mereka sendiri. Sekarang, Anda harus bergantung pada rekan-rekan lokal Anda untuk menentukan siapa yang terbaik dari mereka semua.